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“今天,我要教你们一些真正有技术含量的东西,死亡空间。”

“秘书组注意把本次课程的内容录下来,让其他三个班的业务员接班后学习。”

时间来到《星辰》游戏开服第三日上午10:00,新伊甸之光工作室各楼层的大屏幕上,王畅意气风发的开始讲课。

讲课的内容,是未来新伊甸之光工作室的一项核心业务,“死亡空间”。

“星辰游戏里,一共有三种类型的死亡空间。”

“第一种死亡空间,大家已经接触过了,就是做战斗任务时的任务空间。”

“这种因为战斗任务创造出来的死亡空间,相信大家很熟悉了。”

“任务创造的死亡空间,是临时的。任务发布时,死亡空间产生;任务完成或取消,死亡空间消失。”

“任务死亡空间,不是我今天讲课的重点。”

“第二种死亡空间,‘公共死�

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地球联邦的一家星际传媒集团——星影策划部,并在此担任重要职务,负责跨星系影视项目的定位与策略规划文档的编制。他亦承担了集团内多个宇宙叙事作品的原创编剧任务,同时还需要与来自不同星球的合约编剧进行深度交流,监控他们创作剧本的进展与品质,以确保各项目能在预设的时间节点内提交出超越星际标准的作品。他对全银河影视剧市场有着敏锐的洞察力,能够即时捕捉新兴的宇宙文化动态与发展趋势,从而为集团提供极具价值的星际
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